链表

链表基础知识
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向nullptr(空指针)。
链表的入口节点称为链表的头结点也就是head
。
如图所示:
链表的类型
接下来说一下链表的几种类型:
单链表
刚刚说的就是单链表。
双链表
单链表中的指针域只能指向节点的下一个节点。
双链表:每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。
双链表 既可以向前查询也可以向后查询。
如图所示:
循环链表
循环链表,顾名思义,就是链表首尾相连。
循环链表可以用来解决约瑟夫环问题。
链表的存储方式
了解完链表的类型,再来说一说链表在内存中的存储方式。
数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的。
链表是通过指针域的指针链接在内存中各个节点。
所以链表中的节点在内存中不是连续分布的 ,而是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理。
如图所示:
这个链表起始节点为2, 终止节点为7, 各个节点分布在内存的不同地址空间上,通过指针串联在一起。
链表的定义
C/C++的定义链表节点方式,如下所示:
1 | // 单链表 |
若不定义构造函数,C++默认生成一个构造函数。但这个构造函数不会初始化任何成员变量,举两个例子:
通过自己定义构造函数初始化节点:
1 | ListNode* head = new ListNode(5); |
使用默认构造函数初始化节点:
1 | ListNode* head = new ListNode(); |
所以如果不定义构造函数使用默认构造函数的话,在初始化的时候就不能直接给变量赋值!
链表的操作
删除节点
删除D节点,如图所示:
只要将C
节点的next
指针 指向E
节点就可以了。但D节点依然存留在内存里,只不过是没有在这个链表里而已。所以在C++里最好是再手动释放这个D节点,释放这块内存。delete delNode;
添加节点
如图所示:
可以看出链表的增添和删除都是next
指针进行删除操作,查找的时间复杂度是
性能分析
再把链表的特性和数组的特性进行一个对比,如图所示:
数组在定义的时候,长度就是固定的,如果想改动数组的长度,就需要重新定义一个新的数组。
链表的长度可以是不固定的,并且可以动态增删, 适合数据量不固定,频繁增删,较少查询的场景。
203.移除链表元素
题意:删除链表中等于给定值 val 的所有节点。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
C++代码
直接使用原来的链表来进行移除节点操作:
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
1 | class Solution { |
设置一个虚拟头结点在进行移除节点操作:
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
1 | class Solution { |
707.设计链表
题意:
在链表类中实现这些功能:
- get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
- addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
- addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
- addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
- deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
- 时间复杂度: 涉及
index
的相关操作为, 其余为 - 空间复杂度:
1 | class MyLinkedList { |
206.翻转链表
题意:反转一个单链表。
示例:
输入: 1->2->3->4->5->nullptr
输出: 5->4->3->2->1->nullptr
双指针法
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
1 | class Solution { |
递归法
递归法相对抽象一些,但是其实和双指针法是一样的逻辑,同样是当cur为空的时候循环结束,不断将cur指向pre的过程。
关键是初始化的地方,可能有的同学会不理解, 可以看到双指针法中初始化 cur = head,pre = nullptr,在递归法中可以从如下代码看出初始化的逻辑也是一样的,只不过写法变了。
具体可以看代码(已经详细注释),双指针法写出来之后,理解如下递归写法就不难了,代码逻辑都是一样的。
- 时间复杂度:
, 要递归处理链表的每个节点 - 空间复杂度:
, 递归调用了 n 层栈空间
1 | class Solution { |
可以发现,上面的递归写法和双指针法实质上都是从前往后翻转指针指向,
其实还有另外一种与双指针法不同思路的递归写法:从后往前翻转指针指向。具体代码如下(带详细注释):
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
1 | class Solution { |
使用虚拟头结点解决链表翻转
1 | // 迭代方法:增加虚头结点,使用头插法实现链表翻转 |
24.两两交换链表中的节点
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
思路
建议使用虚拟头结点,不然每次针对头结点(没有前一个指针指向头结 点),还要单独处理。
对虚拟头结点的操作,还不熟悉的话,可以看这篇链表:听说用虚拟头节点会方便很多?。
接下来就是交换相邻两个元素了,此时一定要画图,不画图,操作多个指针很容易乱,而且要操作的先后顺序
初始时,cur指向虚拟头结点,然后进行如下三步:
操作之后,链表如下:
看这个可能就更直观一些了:
C++代码
1 | class Solution { |
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
19.删除链表的倒数第 N 个结点
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
进阶:你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
分为如下几步:
-
首先这里我推荐大家使用虚拟头结点,这样方便处理删除实际头结点的逻辑,如果虚拟头结点不清楚,可以看这篇: 链表:听说用虚拟头节点会方便很多?
-
定义fast指针和slow指针,初始值为虚拟头结点,如图:
- fast首先走n + 1步 ,为什么是n+1呢,因为只有这样同时移动的时候slow才能指向删除节点的上一个节点(方便做删除操作),如图:
- fast和slow同时移动,直到fast指向末尾,如题:
- 删除slow指向的下一个节点,如图:
双指针法
1 | class Solution { |
160. 链表相交
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 nullptr 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
思路
简单来说,就是求两个链表交点节点的指针。 这里同学们要注意,交点不是数值相等,而是指针相等。
为了方便举例,假设节点元素数值相等,则节点指针相等。
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点:
求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时就可以比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
否则循环退出返回空指针。
C++代码
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
1 | class Solution { |
142.环形链表
题意:
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 nullptr。
为了表示给定链表中的环,使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
快慢指针
这道题目,不仅考察对链表的操作,而且还需要一些数学运算。
主要考察两知识点:
- 判断链表是否环
判断链表是否包含环属于经典问题了,解决方案也是用快慢指针:
每当慢指针 slow
前进一步,快指针 fast
就前进两步。如果 fast
最终遇到空指针,说明链表中没有环;如果 fast
最终和 slow
相遇,那肯定是 fast
超过了 slow
一圈,说明链表中含有环。
- 如果有环,如何找到这个环的入口
可以看到,当快慢指针相遇时,让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。
为什么要这样呢?这里简单说一下其中的原理。
假设快慢指针相遇时,慢指针 slow
走了 k
步,那么快指针 fast
一定走了 2k
步:
fast
一定比 slow
多走了 k
步,这多走的 k
步其实就是 fast
指针在环里转圈圈,所以 k
的值就是环长度的整数倍。
假设相遇点距环的起点的距离为 m
,那么结合上图的 slow
指针,环的起点距头结点 head
的距离为 k - m
,也就是说如果从 head
前进 k - m
步就能到达环起点。
巧的是,如果从相遇点继续前进 k - m
步,也恰好到达环起点。因为结合上图的 fast
指针,从相遇点开始走k步可以转回到相遇点,那走 k - m
步肯定就走到环起点了:
所以,只要把快慢指针中的任一个重新指向 head
,然后两个指针同速前进,k - m
步后一定会相遇,相遇之处就是环的起点了。
代码如下:
- 时间复杂度: O(n)
- 快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n
- 空间复杂度: O(1)
1 | /** |
链表总结篇
理论基础
- 链表的种类主要为:单链表,双链表,循环链表
- 链表的存储方式:链表的节点在内存中是分散存储的,通过指针连在一起。
- 链表是如何进行增删改查的。
- 数组和链表在不同场景下的性能分析。
经典题目
虚拟头结点
链表的一大问题就是操作当前节点必须要找前一个节点才能操作。这就造成了,头结点的尴尬,因为头结点没有前一个节点了。
每次对应头结点的情况都要单独处理,所以使用虚拟头结点的技巧,就可以解决这个问题。
链表的基本操作
在链表:一道题目考察了常见的五个操作!中,通设计链表把链表常见的五个操作练习了一遍。
这是练习链表基础操作的非常好的一道题目,考察了:
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点的数值
反转链表
在链表:听说过两天反转链表又写不出来了?中,讲解了如何反转链表。反转链表是面试中高频题目,很考察面试者对链表操作的熟练程度。给出了两种反转的方式,迭代法和递归法。建议大家先学透迭代法,然后再看递归法,因为递归法比较绕,如果迭代还写不明白,递归基本也写不明白了。可以先通过迭代法,彻底弄清楚链表反转的过程!
删除倒数第N个节点
在链表:删除链表倒数第N个节点,怎么删?中结合虚拟头结点 和双指针法来移除链表倒数第N个节点。
链表相交
链表:链表相交使用双指针来找到两链表的交点(引用完全相同,即:内存地址完全相同的交点)
环形链表
讲解了在链表如何找环,以及如何找环的入口位置。
这道题目可以说是链表的比较难的题目了。 但代码却十分简洁,主要在于一些数学证明。